2010年4月22日星期四

電子智力遊戲 無助提升IQ 英研究測試萬人

明報
A26  |   MP+     2010-04-22

電子智力遊戲 無助提升IQ 英研究測試萬人    

電子智力遊戲近年大行其道,男女老幼都愛玩,認為有助訓練頭腦靈活。但英國一項大型研究發現,玩電子智力遊戲其實無助提高智商(IQ)。有神經學專家則指,腦力遊戲並非完全無助增強智力,但前提必須具有挑戰性,而非僅是「好玩」。

玩家IQ 不高於普通上網者

這項研究由英國廣播公司(BBC)贊助,招募了1.143 萬名年齡介乎18 至60 歲的健康人士,其中逾8600 人須玩由研究員設計、「有助改善記憶力、推理及其他認知能力」的網上智力遊戲,每日玩最少10 分鐘,每周3 次,持續6 周;而另一批約2700 人則不玩智力遊戲,而是花同等時間上網及回答常識問題。

研究人員分別在實驗前後,給參加者做智商(IQ)測試。6 周後試驗完成,研究人員發現玩電子智力遊戲者在IQ 測試中的表現,並沒有比只上網者好,甚至在一些環節中,後者得分更高。

這項研究周二刊登在《自然》雜誌上。報告主要作者、英國藥物研究委員會認知及腦科學部助理主管歐文(Adrian Owen)說: 「若你因這些遊戲有趣才玩,當然很好,但若你希望這些遊戲能提升你的IQ,我們的研究數據顯示,它起不到作用。」

遊戲商質疑結論欠準確

智力遊戲製造商Posit Science 總裁奧爾德里奇(Steve Aldrich)反駁稱,其公司部分遊戲是得到美國國家衛生研究院贊助,證實對提升腦力、尤其是提升長者的記憶力有效,認為BBC 的研究並不適用於其產品, 「他們的結論像是說: 『我無法在4 分鐘內跑到1 哩,因此這就是無可能做到。』」

現時不少電腦遊戲商如任天堂等,均推出許多聲稱能提升記憶力、推理和其他認知能力的遊戲,全球玩家數以百萬計,但之前很少有研究去證實這些遊戲是否有效。

專家:遊戲難度高或有效

伊利諾伊大學心理和神經學教授克雷默(ArtKramer)建議,相比玩腦力遊戲,人們更應做多些運動,因體力活動可建立神經之間的新連接,產生新的腦細胞, 「運動改變大腦結構的組成部分。」其他專家亦表示,腦力遊戲或有用,不過只在它們「不好玩」時才有效。倫敦大學國王學院心理與神經科學榮譽教授阿德(Philip Adey)說: 「若你將這些遊戲難度級別設定到非常高,你通常都答不出且真的令你煩擾, 那可能有用」,他指出,若這些腦力遊戲根本沒有挑戰性,人們只是享受其中,那麼其功能就可能僅與普通的電子遊戲無異。美聯社/泰晤士報

腦力小遊戲

1你能在20 秒內完成以下的簡單數學題嗎?

4x7=, 4+1=, 10-2=,4+2=, 5x8=, 4+2=,6+0=, 8x8=, 0x3=, 8-8=,11-5=, 6x8=, 10-7=,6-5=, 6+0=,1+6=,6-2=,17-8=,2x7=, 9x8=

2下列每個詞組有多少個音節?

A fool and his money are soon partedSpeak softly and carry a big stickBeauty is in the eye of the beholder

3在兩分鐘內記下這些字,然後試試看你在兩分鐘內能寫出多少個?

race pick into oboe diveriot plod swap user shoerage noun exam nova stoppony kick unit pawn kneedawn pelt vice calf joinbeak time aged vale amok

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